viernes, 23 de julio de 2010

10 cosas que hacen más monas a las chicas.




Vamos con el resultado de una de esas encuestas curiosas realizadas entre japoneses. Esta vez les preguntaron a los chicos qué cosas les parecían más adorables en las chicas.
1. Que haga como que no pilla las bromas guarras.
2. Que ponga miraditas dulces con ojitos hacia arriba.
3. Que utilice muchos emoticonos y caritas en los mensajes.
4. Que cuando hable con su chico lo haga con un tono un poquito más alto del normal.
5. Que sonría levemente cuando le cuentes algo que te preocupa.
6. Que sepa coordinar el rosa claro con el blanco.
7. Que tenga muchos mechoncitos de pelo.
8. Que hable de forma suave.
9. Que cuando haga una pregunta ladee un poco la cabeza.
10. Que cuando se ria se cubra la boca con la mano.
Otras cosas curiosas que han votado como monas son: que ponga morritos (en japonés le dicen “morros de pato”), que cuando levante un objeto un poco pesado digan “yoisho”, que al equivocarse saque la lengua a modo de vergüenza, o que juegue a correr detras de un niño pequeño o algún animal.

Si estáis habituados al carácter japonés o la cultura nipona en general, como ya digo, muchas de estas cosas os parecerán curiosas de leer, pero para nada sorprendentes. Por otra parte, de no ser así, fijo que muchos puntos de la encuesta os parecerán raros.
En el proximo numero veremos que cosas hacen mas lindos a los chicos ante los ojos delas chicas japonesas n_n.

domingo, 23 de mayo de 2010

PORTADA

EDITORIAL

En algunas ocaciones es complicado encontrar un tema apropiado para la carta del editorial, algo que puedes comprobar en esto que estas leyendo pues no se me ocurre que escribir, hay muchos temas que me hubieran gustado que aparecieran en este numero pero por cuestiones de trabajo y mas que todo de tiempo no pude ponerlos, aunque esos temas los pondre en el proximo numero.
En este numero encontras el reportaje de She-Ra, la princesa del poder, este articulo es la parte final del reportaje de He-Man del numero anterior, cuando estaba creando ambos reportajes se me vinieron a la mente varias series viejitas las cuales estaban basadas en video juegos. Muchos al ver esas series en esta epoca diran que son muy malas pero en su epoca fueron la novedad, algo que pasaba con la peliculas basadas tambien en juegos ya que antes se esperaba disfrutar de algo bueno pero siempre dejaban a los fanatico con un mal sabor de boca, es por eso que en estos tiempos cada vez que se saca una pelica de un juego muchos tienen desconfianza, por extraño que paresca varios jugadores tienen aun la esperanza en la pelicula del Principe de Persia, yo no quiero hacer la ilusion antes de tiempo y esperare a las criticas para basarme si la veo o no.

Espero les guste este numero de RP-KAOS ya que esta revista me costo el baneo del foro donde estaba registrada, esto fue ya que fui acusada de publicidad ilegal, lo cual considero una estupides pues en mi perfil publico del foro a cada rato recibia comentarios (SPAM) de otros usuarios que me invitaban a ser parte sus foros, ironicamente yo envie la direccion de esta revista a 3 usuarios que me enviaban su publicidad y ese fue el motivo del que me banearan. Solo imaginence, recibi alrededor de 12 anuncios de sus cochinos foros y yo solo mande 3 veces la direccion de la revista y eso que por mensaje privado y aun asi fui baneada.... Lo peor que ni me enviaron ninguna notificacion antes y cuando me “logie” mi cuenta ya no servia.... DESGRACIADOS!!!! Pero me las pagaran ya que borrare todos los archivos que habia puesto en su cochino foro, y como hare eso?? Facil, borrare los archivos desde mi disco virtual asi ya no los podran bajar mas. Algunos de mis archivos tenian un gran numero de descargas pero ahora se fregaron, nadie se mete con la Diclonius_Vice.
Creo que desvie del tema (n_nU), bueno mejor disfruten de la revista que esta hecha con mucho cariño para ustedes.


Una Pregunta para divertirnos




Bueno con la intecion de evr mas participacion en la revista por partede ustedes los lectores eh decidido hacer esta pregunta- encuesta donde me gustaria saber su opinion y bueno la pregunta es:


¿Te comprarías una dakimakura?







Ya sea por decoración otaku, ya sea porque os guste el personaje que salga impreso en ella o bien por cuestiones de dudosa moralidad cof cof cof, si sois de los que esperáis haceros algún día con una (o ya tenéis un montón), no dejéis la oportunidad de participar en la encuesta.




Obviamente si por otro lado si no os atraen, o si pensáis que es una estupidez digna de pervertidos ( dudo que alguien piense eso aqui jejeje) pueden ¡hacerce escuchar!
Y por supuesto, espero que posteéis por aquí mismo al respecto de lo que opinéis, ¿eh? ¡Que no sea sólo pusar opción y ver qué pasa!




El turismo friki en Japón, medida anti crisis.



Ahora es cuando hay que irnos a japon de vacaciones almesto eso decia el primer ministro Japones pero los japoneses dijeron NO.

Por que bueno para esto hoy nos toca ponernos a hablar de política. Lo que en tiempos tan revueltos como los presentes, invita a presenciar sonoras carcajadas, expresiones de incredulidad y los facepalms constantes. Nuestro invitado de hoy es el ya sobradamente conocido Primer Ministro japonés Taro Aso, más conocido entre la chiquillería 4chaniana como el ZupePrezidente Friki o Rozen Aso por su nada oculta afición al manga Rozen Maiden, del estudio Peach Pit. ¿Y qué buenas nuevas nos trae Rozen Aso desde su poltrona presidencial? Pues ni más ni menos que su plan ultrasecreto para sacar a Japón de la crisis económica mundial que todos sufrimos: fomentar el turismo otaku en Japón para que aporte jugosos dividendos monetarios al país.

Ahora entraremos más en detalle sobre eso, porque la salvajada es de aúpa. Antes me gustaría explicaros que en estos tiempos Japón se encuentra en una posición económica bastante delicada, y la crisis le está haciendo mucho, mucho daño. Siendo como es un país fuertemente proteccionista y que a la vez vive de la exportación, tal y como están las cosas su economía se ve muy alterada por estos tres factores:

La fortaleza del yen, con un precio bastante alto con respecto al habitual frente al dólar y al euro. Esto significa que con los mismos presupuestos se pueden importar desde Japón menos cosas, con lo que se tiene que reducir la producción de origen y por ello subir los precios. Esto posibilita situaciones tan aberrantes como que desde agosto del 2006 la Wii no haya bajado su precio ni un céntimo en Europa y en países como Reino Unido se haya incrementado incluso el precio de la consola con respecto al de salida.

La desconfianza de los inversores, que miran hacia otros productores de menor calidad pero más baratos, sin ir más lejos China o Corea del Sur.

Los problemas de las entidades bancarias a la hora de autorizar inversiones o transferencias desde Asia, que miran con mil ojos cualquier transacción que no sea de su continente. Multitud de tiendas online como Amazon, HobbyLink, J-List o Yahoo Auctions han comenzado a señalar este problema como la principal causa de el descenso en el pequeño comercio, ya que las tiendas tienen productos y los compradores tienen dinero, pero se dificulta la libre circulación del mismo.
Como veis la cosa está jodida. Aquí es donde aparece nuestro querido Aso, cómico sin parangón en el universo, que ha anunciado su plan de refuerzo de la cultura visual japonesa para fomentar el turismo exterior. Según sus cálculos, se podría aumentar el número de otakus extranjeros que visitasen Japón de los 8 millones anuales actuales a 20, logrando beneficios multimillonarios y creando de paso más de 500.000 puestos de trabajo. Obviamente, cuando dicho plan se ha hecho público la carcajada del pueblo nipón se ha oído desde aquí. Así que todos aquellos que ya estéis soñando con iros de fin de semana a Tokio por cuatro duros como el que visita Sabadell, me temo que tendré que desengañaros. Os voy a citar unas cuantas cosas que el señor Aso tendría que solucionar a toda leche para empezar a dar forma su plan:

Limpiar la imagen del otaku en el mismo Japón, donde invariablemente el término va unido a persona egoísta, sin ningún provecho profesional, socialmente inadaptado y viviendo a costa de su familia. Un NEET en toda regla con el que se tiene barra libre para todo tipo de desprecios e insultos. Tampoco es que defienda a los vagos o hikikomoris, pero entre tener parásitos sociales que consumen recursos, o invertir recursos para hacer algo provechoso de dichos parásitos, la decisión es muy obvia.

· Arreglar el panorama de la industria del anime en Japón, con los principales estudios declarándose en quiebra (Gonzo) o empleando masivamente mano de obra barata coreana que quita puestos de trabajo en el propio Japón (Studio I.G, MadHouse). Arreglar los estúpidos problemas de censura en las cadenas de TV en lo referente a violencia y sexo para animes que se emiten a las 2 de la mañana ayudaría bastante. Y bueno, empezar a defender un poco los derechos de los autores cuando se publican sus obras fuera de Japón sería ya la repanocha. Es bastante difícil que un autor como Oh Great pueda captar muchos fans en Estados Unidos cuando de un manga de 210 páginas le censuran o retocan 198; y cuando digo Oh Great puedo sustituirlo por Ken Akamatsu o unos cuantos más.

· Iniciar programas de concienciación del pueblo japonés de que no todos los extranjeros son ogros gaijines vociferantes, sucios, norteamericanos y violadores en potencia. Tampoco es que todo occidente sea Bello y Misericordioso, pero el 99% de los japoneses se sienten francamente atemorizados por cualquier occidental que se les acerque a menos de 15 metros y no hable un japonés perfecto.

· Iniciar programas de concienciación para los otakus extranjeros que se piensan que en Japón todo el mundo vive en villas ninja, cubren sus frentes con estúpidas bandanas azules, se regalan consolas en cada esquina, cuando llueve caen bastoncitos de azúcar del cielo, las niñas de 13 años tienen la obligación moral de ir enseñando las bragas y las mujeres van cosplayeadas de maid al trabajo. Los estereotipos son siempre malos, tanto en una dirección como en la otra.
Y esto, sólo para comenzar. Como vemos, si Taro Aso pretende ir en esa dirección, lo lleva bastante crudo ya que el pueblo japonés no es precisamente abierto a cambiar rápidamente de opiniones y modos de conducta. Vamos, que tendría que montarse él solito una Restauración Meiiji 2: Todo Por La Pasta. Mientras nosotros nos secamos las lágrimas de risa y esperamos impacientemente noticias

La recomendacion de Sigfrid: Sexo en el internado



Muy bien hoy quiero presentarles este anime hentai que se ah vuelto uno de mis favoritos jejeje. Este es un título que gustará especialmente a quienes disfruten de las perversiones sexuales, y muy especialmente a los fans del género tentacle.
En lo personal a mi me gusta por la personaje principal jejeje

Sayoko es el nombre de la nueva profesora que llega a un pueblo, la cual guarda un gran secreto: en realidad es una súcubo que caza hombres para darles placer y sorberles la energía vital.

Ademas de esto Sayoko parece que trabaja para una organisacion secreta que investiga asuntos raros que suceden detro de esta escuela (la mayoria sexuales) ademas de esto uno de sus jovenes estudiantes se enamora de ella ya que extrañamente se parece mucho a su madre, en un pricipio sayoko no le toma importancia y hasta en un cierto momento intenta violarlo pero un extraño sentimiento que no conoce la detiene (podria ser amor?)

El anime consta de 2 OVAs llenos de sexo (que te dejan con un historia inconclusa) editados en el año 2004 por Milky bajo el título In no Houtei Shiki. Edición española por Llamentol, como siempre sin censura. en mis momentos de oseo llegue a encontra que esta serie tiene una vercion manga que esta completa aunque lamentablemente no la eh llegado a encontrar en español aun asi es una buena serie hentai con buena animacion y con buena historia a pesar del monton de cosas raras y visarras que te puedes encontrar al verla. Yo le doy un 8.5 en el sigfridnometro n_n




Chicas cosplay


Mas fotos de chicas cosplay, ahora con un solo tema que son las hermosas chicas de los comics que usan sus super poderosos y esculturales cuerpos para protegernos en esos disfracen tan pequeños jejeje.



Maverl Woman- su nombre lo dice todo
Shee Hulk = de fuerte = de verde pero mucho mas sexy

La mujer maravilla mi amor platonico

Star Fire- Teen Titans

Esta maga no recuerdo su nombre pero es un personaje de Batman y hablando de Batman esta conve debio de ser en ciudad gotica jajaja




con mujeres asi quien no se une al comando cobra



Es super chica que mas debo decir hehehe

10 peores cosas de una habitación femenina.

He aquí la contrapartida femenina de la encuesta que os comenté el mes pasado. Se trata de las 10 cosas que según los japoneses resulta menos apropiado para que estén en la habitación de una chica.
Estos fueron los resultados más votados en la encuesta de Goo:
1. Merchandising sentai (series de héroes de imagen real, tipo Bioman o Power Rangers).
2. Un punching bag (saquito de entrenamiento para boxeo).
3. Una maqueta de tren.
4. Merchandising de tipo moe o DVDs.
5. Más de 3 PCs.
6. Grandes cantidades de ropa para mascotas.
7. Pósters de idols.
8. Suvenirs de viajes por Japón.
9. Merchandising nekomimi o usamimi (con orejitas de gato o de conejo).
10. Muñecos/muñecas (ya sean de tipo occidental o japonés).
Me resultan especialmente chocantes cosas como que en el puesto número 1 aparezca el tema del merchandising sentai (¿tantas chicas lo compran en Japón?) o lo de que se mire mal que tenga 3 ordenadores (¿por qué 3 sí está bien y 4 ya no?).
En general los resultados de esta encuesta me han sorprendido bastante más que la de los chicos, pero tiene puntos realmente inesperados.
Ya sabéis, pequeñas lectoras de RP-KAOS si vais de viaje a cualquier zona de Japón ni se os ocurra comprar un recuerdo, que lo mismo os escupen…

Arrestan a dora la exploradora

Esta imagen ah empezado a circular en internet como un medio de protesta contra la nueva ley que tratan de imponer en USA donde los latinos seran los primeros sopechosos de cualquier crimen solo por el hecho de ser latinos no se ustedes pero yo apoyo esta protesta por el hecho de que dicha ley no tiene ninguna justificacion cientifica real . ¬¬

YA VAN 5 NUMEROS




Wiiii!!!! Esta es la publicacion numero "5", a pesar del retraso y de algunas fallas tecnicas que tuvimos.... Mejor dicho, que tuve con la pagina; la revista RPKAOS, por esta en linea. Si te has perdido alguno de los cuatro numeros anteriores no te preocupes, ya que en la parte izquierda de esta pagina puedes ver los enlaces de los numeros anteriores.

viernes, 21 de mayo de 2010

EL NINTENDO

Hace 4 decadas, Elvis seguia vivo, Aeris de Final Fantasy no habia muerto y Raccon City era una ciudad donde se podia vivir tranquilamente. En sintesis, los video juegos no existian. Este reportaje esta dedicado a una de las consolas mas antiguas del mercado y que hoy en dia sigue vendiendose, aunque bajo otros nombres y con diferentes looks. Si, estoy hablando del clasico y siempre recordado NINTENDO (NES), pero como fue que todo esto empezo? Bueno, hare un pequeño resumen; todo comenzo...

HACE 2.6 MILLONES DE AÑOS A.C. Los humanos dejan los garrotes primitivos y huesos desafilados y los cambian por herramientas de piedra, el primer Power-up.

1050 A.C. David vence a Goliath en la primera pelea contra un jefe jamas registrada.

1889 la compañía de tarjetas de juego Marufuku es formada en Japon, su nombre cambiaria a Nintendo en 1951.

1910 El termino “Joystick” viene al uso para describir a los controles de tranvias y aeroplanos.

1952 Nace el creador de Mario, Shigeru Miyamoto.

1963 Se incorpora los implantes de seno hechos con silicon. Solo mira a Mai Shiranui, Lara Croft, las chicas de Dead or Alive y muchas mas.

1977 Atari lanza el Video Computer System (tambien conocido como Atari 2600)

1982 Coleco pone en circulacion un adaptador que permite que el sistema ColecoVision corra titulos para Atari 2600. Es el primer adaptador que combina consolas, Atari los demanda pero pierde.

1984 Atari y toda la industria sufren una caida finaciera, principalmente debido a un exceso de juegos pesimos, según los rumores uno de los mayores culpables fue el odiado juego de E.T. (El extraterrestre), dice la leyenda que varios cargamentos de esta porqueria de juego siguen enterrados en el desierto (cerca del Area 51).

1985 Nintendo revela el “NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM” y revitaliza los juegos de consola. En moscu. Alexey Patitnov crea Tetris.


NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM o como muchos lo llaman normalmente Nintendo (NES). En japon es llamado Family Computer (FAMICOM), en Corea del Sur se llamo Hyunday Comboy (parece marca de automil), esto por problemas legales.
Según lo que escuche, poco tiempo antes de que se dejara de producir el NES se creo el NES 2, esto siempre lo considere un rumor pero luego gracias a la Internet pude comprobar que si, en verdad existio un NES 2, lo mas gracioso fue que al ver la foto de esta consola me soprendi ya que esa misma consola la habia visto hace unos años en el mercado donde venden cosas robadas y pirateadas.

EL NINTENDO



El control era bastante sencillo si lo comparas los de este tiempo, pero a pesar de esto resultaba ser un control muy comodo e incluso para no irnos muy lejos, el Nintendo Wii saco versiones de su control basados tanto en el NES asi como del SNES y hasta del FAMICOM





Armado para jugar, la clasica pistola. La verdad este periferico no se uso mucho ya que no hubo mucha variedad de juegos de disparos en esa epoca, solo por mensionar algunos juegos, Duck Hunt el cual venia en en mismo cartucho del Mario Bros 1, pero tambien se vendio en una epoca por separado, ya que en el clasico mercado que antes mensione (de los piratas y de...) vi ese cartucho el cual solo traia ese juego de los patos. Tambien habia un juego (el cual no recuerdo su nombre) de vaqueros, que por cierto ese juego aparece en el pelicula Volver al Futuro 2, en donde Marty ve ese juego en version Arcadia en el futuro. Otro juego para esta pistola fue uno de maleantes Hogan Alley (creo que asi se llamaba, si me equivoque pues ni modo), en ese juego debias dispararle a los maleantes teniendo cuidado de no pegarle a una chica, un policia y un a viejito.
En la red busque mas juegos para esta pistola pero solo pude encontrar los tres que mencione arriba, por lo que si salieron mas juegos a parte de esos, debieron haber sido bien poquitos o tal vez muy malos porque no encontre nada mas. Los de la vieja escuela (de videojugadores) deben estar llamandome ignorante por decir que solo estan esos tres pero... Perdon, yo estoy aun muy jovencita (n_n).



Discos?? Noooo... Cartuchos!!! O como los llaman en mi pais; Cassette de Nintendo. Aunque no lo crean, esos “cassette” aun se venden en los mercaditos de pulgas de mi pais a tan solo un dólar, algo curioso de esto es que de largo miden mas o menos unos 13 o 14 centimetros pero en su interior la reglita (yo asi le digo porque no se como se llama) que es el verdadero juego solo mide como 4 centimetros largo( por lo menos el cassette de “Comando” de mi primo que abri (y arruine) cuando tenia como 13 años ese tamaño tenia).
Este fue el primer sistema de juegos que te permitio salvar tus avances, eso comenzo por el año de 1986 con los juegos de Zelda.
En america fueron lanzados alrededor de 773 titulos, ahora imaginence los que no vinieron a nuestro continente... Ese numero se incrementaria mucho.



El extraño NES 2, y digo extraño por razones obvias. Solo miren ese diseño tanto de la consola como del control, parece una version chafa del SNES



El vistoso FAMICOM de Japon, mira que esta bonito, si hasta para poner los controles sirve (n_nU)



SU MASCOTA...
Para todos es sabido que el bigoton y gordo plomero Mario es el icono de la marca Nintendo, este alcanzo la fama en el legendario NES pero ahi no fue su primera aparicion, ya que el saltarin personaje fue el heroe en el juego de Arcadias (maquinitas) de DonkeyKong, en dicho titulo ese ridiculo gorila tiene prisionera a una chica y Mario debia subir hasta donde esta la chica con su secuestrador para salvarla, saltando barriles y subiendo por cuerdas.
Pero luego Mario se convirtio en el villano tras capturar al gorila pues en DonkeyKong Jr, un pequeño gorila de camiseta blanca debe rescarta al gorila (DK) ahora atrapado por Mario.
En esos juegos Mario era conocido por Jumpman (a nombrecito), según algunos frikis de los juegos la chica a la que Mario (Jumpman) debia rescatar es la princesa Peach... (-_-!) De donde sacaron esa tonteria??
Algo que siempre he tenido curiosidad... “Jr” es hijo de Donkey Kong y Candy?? Es que en los 80´s habia una caricatura de DK y ahí salia Mario y la chica que intentaban atrapar al gorila ya que habia escapado del circo, tambien aparecia Jr quien habia llegado a salvar a su papa´ (según la serie) pero como el ya se habia escapado antes, el pequeño gorilita lo andaba buscando con la ayuda de un tipo parecido a Shagy (Scooby Doo). Por si no se acuerdan quien es Candy (y no hablo de la famosa pecosa del anime), es la gorila coqueta que sale en el juego de Donkey Kong Country (SNES), la cual sale para que guardes tu partida (tambien salia en la serie en 3D de los 90´s)


R.O.B.
Este era un Robot que te servia como un amigo para que no jugaras solo, asi el usaba el segundo control y ya tenias con quien jugar. INTELIGENCIA ARTIFICIAL aunque según dicen de eso no tenia nada ya que era muy estupido.
Según informacion que encontre este robot aparece en uno de los juegos de Star Fox, esto fue como un tributo para el robotcito bobo



LOS CLONES (Las versiones chafa)

Esto no es nada nuevo, ya que los chinos tienen la costumbre de clonar todo y luego venderlo supuestamente mas barato, ni el nintendo se salvo de esto pues hasta la fecha es una consola que se sigue produciendo; claro, no con el mismo nombre y look original, ahora tiene diferentes nombres como Polystation y hasta Super Polystation (solo por mensionar unos), estas concolas hechas en Taiwan tiene diferentes tamaños y presentaciones, algunos de estos tienen la forma de un control de Nintendo 64 el cual conectas directamente en tu TV y en ese misma consola (control) conectas el segundo control que tiene la forma de los Joystick del PSONE (pero el digital) asi como tambien la pistola, esta consolita cuesta unos 5 dolares en el mercado, trate 72 juegos incorporados (entre ellos los de Mario, Contra y varios repetidos pero con diferentes nombres).

Recuerdo que en la decada de los noventa para ser mas especifica en 1993 para mi compleaños numero 6 (según dice mi mama´) fue cuando me regalaron mi primera consola de juegos, en ese año tuve por fin mi nintendo (que tiempos aquellos), antes no me llamaba la atencion eso de los juegos ya que preferia jugar con mis Barbies pero una vez que fui a la casa de una amiga, su hermano mayor estaba jugando el juego de Chip and Dale (siii, las ardillitas rescatadoras) y me facino ver a las ardillitas pelear contra unos perros robot´s, fue de ahí que me la pase todo el año pidiendole a mis padres el bendito Nintendo pues yo queria el juego de las ardillitas.

En efecto, tuve mi consola pero no la original pues la que me compraron fue una de las chinitas la cual traia 42 juegos incorporados. No era una mala consola pues nunca se me arruino y hasta me di el lujo de cambiarla (en el año 2001) por 5 juegos de SNES, fue un buen trato pues para la epoca que la cambie, mi consola aun se vendia por 125 Colones (eso fue antes de que nos dolarisaran) y los juegos de SNES costaban de 75 a 150 Colones. Claro, como dos semanas despues el niño al que se la cambien me reclamo pues decia que yo lo habia estafado pero negocios son negocios y no le devolvi los juegos...ja ja ja ja.!!

Volviendo con el tema, como dije hace varias lineas arriba; estos clones del Nintendo tienen varios look´s, algunos de estos tienen la forma del PSONE, Xbox (hasta son del mismo tamaño), incluso para esta navidad pasada la compañía Movistar en mi pais saco una promocion en la cual por la compra de un Celular te regalaban una consola de juegos, curiosamente era una de las chafa clonadas del Nintendo, la cual tenia la forma y el tamaño de un Playstation 2, por lo que muchos inocentes (por no decir tontos) se fueron a las salas de ventas de Movistar a comprar un celular pues según ellos les hiban a regalar por esa comprar un Playstation 2 y lo unico que consiguieron fue un clon del nintendo.



La imagen de arriba es de una de las muchas versiones que tienen ahora los clones del clasico Nintendo, este por ejemplo es el llamado Polystation One.
Increiblemente algunos (no todos) de estos clones son dos consolas en una, ya que puedes ponerle cassette (cartuchos) del Nintendo y en la parte de atrás los del Super Nintendo. Aquí el misterio seria cuanto te va a durar, pues a diferencia de los clones que saliron en los 90´s, los de esta epoca son de muy mala calidad, ya que tanto la consola y sus controles (joystick) te dan la sensacion que los vas a romper cuando apretas los botones.


INFORMACION EXTRA.

Los Cassette o cartuchos de estos clones tiene la mitad del tamaño de los Cassette originales del Nintendo.

Algunos juegos de estos clones son paradogicamente remake´s de juegos clasicos del SNES, como por ejemplo: MORTAL KOMBAT y Street Fighter.

Entre los muchos titulos que podes encontrar para estos clones estan: Las aventuras de Pikachu, Spiderman, Harry Potter, Power Rangers, Dragonball Z y algunos titulos que supuestamente son del FAMICOM (la mayoria vienen en jopones).

En los 90´s los piratas vendian un adaptador para los cartuchos pequeños (ellos decian que eran para los del FAMICOM), el cual tenia la forma de un cartucho pequeño en el que conectabas los juegos para meterlos en el Nintendo. Ahora dicho adaptador aun se vende y los usan para los juegos del Polystation

Varios cartuchos del Nintendo pueden jugarse en el Polystation. Asi como tambien en la consola que tiene forma de control de N64.

El nombre del clon de Nintendo que tuve y cambie era “Computer Video System” y aceptaba todos los cartuchos del Nintendo original.

Curiosamente cada vez que sale un pelicula como Harry Potter, Spiderman o Ironman, las cajas de estos clones traen de portada esas peliculas.

Muchos piratas te venden estas concolas chafa diciendote que es el Super Nintendo, lo peor es que algunos de ellos hasta se creen sus propias mentiras.



Ok niños, hasta aqui mi pequeño reportaje del Nintendo, se que muchos ahora solo les interesa los juegos de las nuevas consolas, pero deberian darle una ojeada a esos juegos, no esperen los grandes graficos como los de ahora pero les aseguro que muchos de esos juegos viejitos son tan entretenidos como los juegos modernos. Recuerden que en muchas paginas de internet pueden encontrar muchos emuladores y roms del nintendo, ademas que ni gastarias espacio en tu maquina ya que los roms no llegan a pesar ni un mega y si solo apartas 10 Megas de tu disco duro podras tener una gran cantidad de juegos muy buenos. Yo tengo 25 juegos de nintendo en mi compu y dicha carpeta solo pesa 6.11 Megas (y eso que tengo las imágenes de sus respectivas portadas ahí mismo).

She-Ra, La Princesa del Poder




She-Ra es una heroína basada en la serie de juguetes creada por la compañía Mattel, producida de 1985 a 1987 con 93 episodios, esta heroína se presenta como la hermana gemela de He-Man, con una línea argumental prácticamente idéntica a la de su hermano, pero a su vez complementaria y destinada al público femenino de entre 3 y 10 años de edad, con la consiguiente línea de figuras, aunque no al mismo nivel anterior. Sin embargo carecería de la audiencia que tuvo su serie hermana ya que tuvo que competir con series como Mi Pequeño Pony, Los Ositos Cariñositos y Rain Bow Brite.

La Serie Animada

En esta serie la historia cuenta que Hordak (maestro de Skeletor) secuestró a Adora (She-Ra), hermana de Adam (He-Man), recién nacida en un ataque al palacio de Eternia, en venganza por no haber podido conquistar Eternia en aquella época, la llevó a Etheria (aunque los nombres se parecen Etheria es otro planeta) y la crió e hizo capitana de su guardia, La Horda. Pero en los primeros episodios de la serie, He-Man acude a Etheria por medio de un portal dimensional. Allí conoce la situación del lugar y como La Horda somete y se aprovecha del pueblo, así que se une a otros personajes en la rebelión. En un ataque de La Horda conoce a Adora (a la que NO identifica como hermana pues ni sabe de su existencia), la cual consigue llevárselo inconsciente a la base de Hordak, lugar donde comparten unas palabras y Adora se dispone a salir en pos de ver con sus propios ojos lo que hace realmente La Horda y comprobar si está o no en el bando correcto (a poco no sabia? Y eso que era la capitana... Ahhh que niña mas tarada). Tras descubrir los horrores a los que su maestro somete a la población, esta se enfrenta a él pero la Hechicera ayudante de éste la somete bajo un conjuro para que siga siendo fiel. Al final, llamada por la hechicera de GreySkull a través de la Espada de Protección (Sword of Protection), Adora descubre toda la verdad sobre su pasado y sobre quién es en realidad He-Man: su hermano. Tras salvarlo convertida en She-Ra y escapar juntos, lideraría desde entonces La Rebelión en contra de Hordak.



A diferencia de He-Man, la espada de la protección de She-ra puede transformarse en toda clase de armas útiles como escudos, boomerangs, etc. Además el poder de esta espada está en la gema que posee mientras que en el caso de He-man, es la espada en sí que posee el poder. Como dato extra, la espada de She-ra posee mas poder que la de He-Man (wiiii es mas poderosa!!!), esto se puede ver en la misma pelicula pues ahí analizan ambas espadas y descubren eso.

NOTA: A pesar de que la espada de She-ra es mas poderosa que la de su hermano, esta espada tiene una gran debilidad, pues como su poder radica en su gema y no en la propia espada como la de He-Man, la hace un poco mas vulnerable, ya que en un episodio la gema de la espada se rompe y la pobre She-Ra pasa muchos problemas para repararla y mas que debe hacer eso como Adora ya que no puede transformarse en She-ra. Lo bueno era que ninguno de sus enemigos sabia eso y la gema se rompio por un descuido.... Debes ser mas cuidadosa con tu cositas niña.

Parece que de la espada de Shera, se ha inspirado en crear la espada del Ojo de Thundera en la serie animada de los Thundercats, donde reside también el poder de los protagonistas de dicha serie.

PERSONAJES

Héroes

* Light Hope. Personaje masculino que no tiene ninguna forma humana, solo es un espíritu que se aparece en forma de arco iris de todos colores, y algunas veces en un ave parecido a una paloma blanca. Es el rey y guardián del Castillo de Cristal, muy amigo de She-ra, a quien le ayuda con secretos e información a la princesa para seguir luchando contra las fuerzas tanto de Hordak como también de Skeletor. En la serie cuando la gema de la espada de She-Ra se rompe Light Hope le dice como repararla.

* Swiftwind / Spirit. El compañero fiel de She-Ra es un unicornio blanco alado, este al igual que Battlecat es su transformacion, ya que normalmente es solo un bello caballo blanco (Spirit) pero con el poder de la espada se transforma en el hermoso unicornio alado, en esta forma el puede hablar y en ocaciones era un poco sarcastico.

* Loo-kee. Al final de cada capítulo aparece "Loo-kee" el cual con una serie de preguntas sobre el episodio deja en claro cual era la moraleja del capítulo. Este pequeño personaje aparecia escondido en alguna parte de los episodio y al final el te decia en que parte estaba.

* Bow. Es el amigo de la princesa Adora o She-ra, es un guistarrista y en momentos difíciles colabora en a su gran amiga. Físicamente es de bigotes y de cabellera corta y gallardo (el guapo de la serie). En momentos libres canta con su agradable voz. El era el equivalente a Teela (en He-man) pero a diferencia de ella quien estaba enamorada solo de He-man, a Bow le gustaba tanto Adora como She-ra, aunque el tipo era un playboy ya que perseguia todo lo que usaba falda (o licras como Adora)

* Kowl. Es un ave con alas de arco iris, es muy amigo de Adora o She-ra la princesa y conoce el secreto de su transformación. Su creación fue inspirada en Orko, la diferencia es que este no posee ningún poder mágico para defenderse utiliza su vuelo para espacar y refugiarse en un lugar seguro.

* Madame Razz . Es una hechicera muy amiga de Adora o Shera y también conoce el secreto de su transformación, posee poderes mágicos aunque similar a la de Orko que no es tan poderoso, incluso tiene su propia escoba que es su gran amigo quien la transporta por todas partes, es de estatura baja, es una anciana de caracter dulce y agradable.

* Reina Ángela. Es una reina que vive en un palacio real en los valles donde viven los valeintes rebeldes, es muy amiga de Adora o She-ra. Físicamente ella tiene alas como de un Ángel también es guerrera aunque separada de su esposo debido a que fue capturaro y tenido prisionero en el Mundo Ordiano por órdenes del Gran Ordiano. Es madre de Glimmer, princesa y amiga también de Adora o She-ra.

* Glimmer. Es una joven princesa y guerrera hija de la Reina Ángela, muy amiga de Adora o She-ra. Cuando era muy niña su papá fue separado de ella, se crió y crecíó a lado de su madre. Después de mucho tiempo llega a conocer a su verdadero padre cuando ya era una persona mayor.

* Rey Micah. Es el esposo de la Reina Ángela y papá de Glimmer, capturado por Hordak y prisionero del gran Ordiano escapo y regreso para ayudar a su esposa e hija en su lucha contra Hordak.

* Castaspella. Es una hechicera muy poderosa y amiga de Adora o She-ra.

* Sea Hawk. Es un capitán y guerrero de la marina, quien se enamora secretamente de Adora o She-ra, y quien con el comparte las aventuras en su flota o Barco en un viaje. Después de mucho tiempo, en una lucha con un espadachín enmascarado y al ser derrotado, el enmascarado se descubre el rostro y rebeló su secreto que él si es el verdadero padre de Sea Hawk.

Villanos

* Hordak. Antiguo maestro de Skeletor, traicionado por éste, logró librarse del hechizo que le impedía viajar desde la Zona del Terror, en su mundo de Etheria, hasta Eternia, y desde ese momento lucha tanto contra He-Man como contra Skeletor junto a sus terribles secuaces de la Horda del Terror: Grizzlor, Leech y Mantenna, entre otros. Hordak secuestró a Adora, hermana de Adam, de recién nacida, en venganza por no haber podido conquistar Eternia en aquella época, la llevó a Etheria y la crió e hizo capitana de su guardia, pero cuando Adora fue mayor, supo de He-Man y la hechicera toda la verdad, recibió la Espada de Protección (Sword of Protection), que le permitiría transformarse en She-Ra, y desde entonces lucha contra Hordak.

* Scorpia. Personaje femenino, también capitana de Hordak y amiga de Catra, para atacar levanta su cola envenenada para destruir a su víctima.

* Shadow Weaver. Una hechicera malvada que usa sus poderes mágicos para ayudar a Hordak, mientras planea en secreto cómo arrebatarle el mando de la Horda. Este personaje tal vez esta inspirado en Evil-Lyn la mano derecha de Skeletor, que le ayuda también con sus poderes mágicos aunque el caso resulta también ser algo similar como la traición.

* Catra. Personaje femenino es forma de un gato, es la capitana de Hordak, que lleva en la cabeza una máscara de gato lo cual lo robó de una reina felina, dicha reina ya no quiso reconquistar y renunció a la máscara debido a de seguir luchando contra las fuerzas del mal. Catra cuando se baja la máscara se convierte en un animal, es decir en un felino salvaje para atacar, aunque este personaje se parece a Catwoman, la enemiga de Batman.

* Entrapta. Una villana con un largo cabello que le permite atrapar a sus víctimas.

* Grizzlor. Una criatura peluda, que a veces aparece como un monstruo bárbaro, y otras como un villano incompetente.

* Leech. Un monstruo con manos de ventosa que absorben la energía de sus enemigos.

* Imp. Es la mascota de Hordak, en forma de un cerdo o jabalí con alas de murcielado, es pequeño aunque su creación ha sido inspirada entre los protagonistas de Kowl y Orko, uno por su vuelo o utilización de sus alas y otro por sus poderes mágicos en tranformarse para espiar en objeto.

* Mantenna. Un ser con cuatro piernas y ojos que se desprenden como antenas, que le permiten ver largas distancias o disparar un rayo desequilibrante. Este personaje era el bufon de Hordak y era siempre el blanco de las burlas de Imp, quien siempre hacia que cayera en un foso para la diversion de Hordak. Según los comics Mantenna era un personaje peligroso pero en la serie no era mas que un tarado.

* Modulok. Un científico cuyo cuerpo puede desarmarse y reconstituirse de miles de formas distintas.

* Dragstor. Un cyborg con partes de vehículo. Tiene una rueda en el pecho que le permite desplazarse a supervelocidad. Fue convertido en un cyborg con el mismo proceso que se usó en Extendar, pero mientras que Extendar se unió a los héroes, Dragstor permaneció con la Horda.

* Multi-Bot. Un robot que Modulok construyó. Posee los mismos poderes que Modulok, y además ambos pueden fusionarse para formar a Megabeast.

* Horde Troopers. Robots que sirven como soldados de la Horda. Son destruidos frecuentemente.



He-Man y She-ra juntos en las escenas

En la serie animada de She-Ra se ha visto la participación de su hermano He-man. Incluso los personajes protagonicos y antagónicos ya que She-ra, en la serie animada de He-man ella no participa ya que en una de sus presentaciones sólo se mostró su espada en el Castillo Greyskull. Como un homenaje realizarón también un largometraje, He-man y She-Ra donde se veía los amigos de ambos y sus enemigos aunque casi completo, ya que cuando participaba She-ra no se veía a Evil-Lyn ni a la mascota de Skeletor, Panthor, en ninguna de las escenas junto a la protagonista. En este largo metraje tampoco participó el amigo de Shera, el rey Light Hope aunque si cuando adora se transformaba en Shera de fondo de veía el Castillo de Cristal. Aunque en uno de los espisodios, de la serie se vio como se conocieron por primera vez Shera y Light Hope, cuando ella iba en búsqueda por el castillo de Cristal, a pedir ayuda para evitar el ataque de Hordak cuando estaba atacando el palacio de la Reina Ángela ayudado con los poderes de la hechicera Shadow Weaver. Hubo un episodio especial de Navidad, en la que She-ra y sus amigos viajaban a Eternia a pasar dicha fiesta.

A pesar que She-ra que no participaba en la serie animada de su hermano He-man, pero si se utilizó también la musicalización específica de la protagonista que fue compuesta en varias escenas durante la acción, que fue aplicado algunos años después en algunos episodios de He-man, como se aplicaba también en varias escenas de los episodios de She-ra, compuesta primeramente y específicamente para He-man. Incluso cuando participaba Evil-Lyn, se escuchaba de fondo también la musicalización de acción en algunas escenas pertenecientes a She-ra


CASTLEVANIA, EL LEGADO BELMONT


Descripción

La serie de Castlevania trata sobre una guerra entre los descendientes de la familia Belmont y Drácula. Cada cierto tiempo, Drácula resucita y es la labor de los Belmont derrotarlo antes de que cause mucho dolor y sufrimiento. Las localizaciones del juego casi siempre se dan en la region de Transilvania pero hay algunos juegos como el Castlevania Bloodlines (recorre 6 niveles en diferentes países de Europa, a saber: Rumania, Grecia, Italia, Alemania, Francia, Inglaterra) y el Castlevania Circle of the Moon (trata en Austria) en el cual las localizaciones son por diversas partes de Europa. En Castlevania: Aria of Sorrow, la acción ocurre en Japón.

El miembro más notable de la familia Belmont es quizás Simón Belmont, el personaje principal de los primeros juegos. Sin embargo, en los juegos aparecen muchos más personajes, que incluyen familiares de los Belmont, y otros personajes de los cuales el jugador puede tomar el control. Entre ellos esta Alucard, el hijo de Drácula, Y Soma Cruz, la reencarnación de Drácula. También hacen famosos a varios personajes femeninos, siendo los más populares Maria Renard, Sonia Belmont y Carrie Fernández.

La serie esta vagamente basada en la mitología de la novela Drácula, de Bram Stoker. De hecho, se considera que la novela esta dentro de la continuidad de la serie; como los eventos que toman lugar antes de Castlevania: Bloodlines. Sin embargo, esta serie también incorpora una variedad de otros monstruos de los filmes clásicos de Terror , Fantasía, y de la mitología.



Cronología

De acuerdo al orden cronológico de la historia de la serie de Castlevania, y los años en que los juegos fueron sacados a la venta. Antes de creación de Castlevania: Harmony of Dissonance, todos los juegos de la serie estaban aceptados dentro de la continuidad, con las versiones originales de ciertos juegos (como el Castlevania y Dracula X originales) aceptados como la interpretación de ciertos eventos. Sin embargo, cuando Koji Igarashi tomó el mando como productor de la serie, revisó la cronología de la serie y eliminó algunos juegos de ella. Este título es: Castlevania Legends. Igarashi trató de justificar esta decisión al decir que se intentó hacer la historia de la serie más coherente, aunque muchos fanáticos lo criticaron por esto, diciendo que había arruinado la historia preestablecida. Muchos fans precisan que los juegos que Igarashi desincorporó fueron juegos en los que no tuvo relación para su desarrollo después de que Castlevania: Symphony of the Night fue sacado a la venta, el cual fue el primer título de Igarashi.

No estoy en contra en que Castlevania: Lament of Innocence se haya convertido en el comienzo oficial de la saga, es mas... Es un juego que tengo y que me gusta mucho, pero si me parece injusto que ya no se haya tomado en cuenta a Sonia Belmont (Castlevania Legends), si es bien cierto se elimino de la continuidad de la historia porque se trato de hacer coherente la historia de Lament of Innocence, a mi punto de vista deberian de sacar un nuevo titulo de Sonia en donde se adaptara su historia, ademas, no es algo que para los creadores sea imposible hacer pues esto ya lo han hecho en el pasado con los juegos de Megaman X, en donde se saco un Remake en donde hicieron algunos cambios en su historia. Asi que los del equipo creativo de Konami deberian tomar ejemplo de los de Capcom, pues un nuevo juego basado en Sonia con una historia renovaba nos traeria un buen sabor de boca.

Algo que quiero agregar es que Sonia fue la primera mujer que fue la protagonista de un Castlevania. Asi que piensen en nosotras pues las chicas tambien podemos hacerle frente a un temible villano, solo recuerden chicas como Jill Valentine (Resident Evil), Samus Aran (Metroid), entre otras mas.... Si hasta la tierna e inocente Roll (Megaman) le hizo frente a Ownsland y a Abiss en los juegos de Marvel vs Capcom, la poderosa Sonia puede patearle nuevamente el trasero al viejo Dracula.... Girl Power!!!!



Año Título del juego

1094 Castlevania: Lament of Innocence

???? QUE ONDA EN ESTOS SIGLOS???

1450 Castlevania Legends (Eliminado de la continuidad por Koji Igarashi.)
1476 Castlevania III: Dracula's Curse
1479 Castlevania: Curse of Darkness
1576 The Castlevania Adventure
1591 Castlevania II: Belmont's Revenge
1691 Vampire Killer (Todos ellos conocidos como Akumajo Dracula en Japón)
Haunted Castle (Historia alterna)
Castlevania (NES)
Castlevania Chronicles
Super Castlevania IV (Remake del Castlevania de NES)
1698 Castlevania II: Simon's Quest
1748 Castlevania: Harmony of Dissonance
1788 1792 Castlevania: Dracula X
Dracula X: Rondo of Blood
Castlevania: Vampire's Kiss
Castlevania: The Dracula X Chronicles
1796 Castlevania: Symphony of the Night
1830 Castlevania: Circle of the Moon (Reincorporado a la continuidad.)
1844 Castlevania: Legacy of Darkness (Reincorporado a la continuidad.)
1852 Castlevania 64 (Reincorporado a la continuidad.)
18XX Castlevania: Order of Ecclesia
1914 Castlevania: Bloodlines
1945 Castlevania: Portrait of Ruin
2035 Castlevania: Aria of Sorrow
2036 Castlevania: Dawn of Sorrow

Si te fijaste en la cronologia anterior entre 1095 hasta el 14XX, hay un gran hueco, que onda con esos siglos?? Sacaran juegos que dan lugar a los sucesos en esos siglos?? Dracula se tomo esos siglos de vacaciones y no causo problemas?? Haran un nuevo juego de Sonia?? (n_ nU).

LOS HEROES DE CASTLEVANIA.

Clan Belmont

El Clan Belmont surge cuando tienen lugar los eventos de Castlevania Lament of Innocence. Es un clan de cazadores de vampiros cuya misión principal es la de erradicar la presencia del 'príncipe de las tinieblas' : el Conde Drácula, u otros que sean poseídos por la maldición de la oscuridad.


León Belmont

El Patriarca del Clan Belmont. Era un caballero de las cruzadas, que junto con su amigo estratega Mathias Conqvist, estaban al servicio de la iglesia, y eran señores en sus respectivos feudos. Su prometida era Sara Trantoul. Esta es secuestrada por un vampiro. No se enfrenta a Drácula, pero se enfrenta a Walter Bernhard en 1094, el primer vampiro que surgió, aparte de enfrentar a Joachim Armster, un joven que fue convertido en vampiro a causa de unas piedras misteriosas. León es el que recibe el látigo de alquimia de manos de un alquimista llamado Rinaldo Gandolfi, el cual después se convertirá en el Vampire Killer (sacrificando a su amada Sara quien había sido transformada en Vampiro por Walter) y le da el poder para vencer a los vampiros. Este mismo látigo será heredado por generaciones posteriores, al haber hecho León Belmont el juramento de acabar con las fuerzas de la oscuridad, después que derrotar a la Muerte. Esto es dentro de la historia de Castlevania Lament of Innocence.

Sonia Belmont

Descendiente de León Belmont, cazadora de vampiros. Se supone nació al mismo tiempo que Drácula consiguió sus poderes (esto es lo que encontre aunque tengo mis dudas). Su abuelo le enseño a usar el látigo cuando era pequeña y le recordó constantemente que sus poderes eran para ayudar a la gente. Poco después de su decimoséptimo cumpleaños conoce a Alucard, y él la entrena para vencer a su padre en 1450, en la aventura de Castlevania Legends (fuera de la cronología debido a la confusión que genera la historia en si).

Trevor/Ralph (en la versión japonesa) Belmont

En 1476, el Conde revive y junto con tres amigos que conoció durante su viaje (Grant DaNasty, Sypha Belnades y Alucard), lo derrota, esto en la trama de Castlevania III Drácula's Curse; destruyó la maldición de Drácula, pero ésta siguió afectando a Transilvania y en 1479, investiga los sucesos y ayuda a Héctor, el cual sin querer resurge el castillo maligno que estaba sellado con la sangre de los Belmont. Esto sucede en la trama de Castlevania Curse of Darkness.

Algunos piensan que su padre fue Alucard, fruto de un amor con Sonia Belmont. Aunque esto ultimo según lo que encontre en varias paginas hacerca del tema muchos aseguran que eso explica el porque Trevor y sus descendientes son poderosos y pueden hacerle frente a las fuerzas de las oscuridad, pues si su padre fue Alucard que era mitad vampiro Trevor seria una cuarta parte vampiro, pero aquí no tomaron algo en cuenta, pues Sonia supuestamente tenia poderes y de ahí Trevor pudo haber heredado esos poderes. Se hicieron muchos debates hacerca de eso y debo admitir que por un tiempo yo asi lo pense y no por lo que lo vi en internet, pues cuando juge y termine por primera vez el Castlevania Legends me sorprendi cuando vi el final del juego, pues se ve a Sonia con un bebe (su hijo) que supuestamente es Trevor y se lo muestra a Alucard y le da a entender que el sera el nuevo heroe... Y hablando en serio, a mi me dio la idea que ella deseaba que Alucard conociera a su hijo, pues según el juego ellos se amaban. Pero luego tuve que hacerme a la idea que no era asi, pues según Konami, Alucard no es el padre de Trevor. Lo peor que ahora el pobre Trevor se quedo hasta huerfano de mama´ pues el juego de Sonia fue retirado de la cronologia de Castlevania.

Koji Igarashi, por favor... Haz un juego con una nueva historia adaptada de Sonia Belmont, si? Porfis, hazlo por mi (n_n)

Christopher Belmont

Drácula vuelve de su hibernación de 100 años y Christopher Belmont, el descendiente del clan, lo derrota, demostrando que el plan del Conde falló. Es el padre de Soleiyu. El primer duelo contra Drácula lo tuvo en 1576 en Castlevania Adventure. Años después, en 1591, vuelve a enfrentarse al Conde Drácula en Castlevania II Belmont's Revenge, en donde además debe rescatar a su hijo Soleiyu Belmont que fue poseído por el espíritu maligno del Conde Drácula y hasta tiene un duelo a muerte con él, a quien después de terminar la batalla, lo libera del conjuro.

Soleiyu Belmont

Hijo de Christopher Belmont y cazador de vampiros. Para continuar la herencia del clan Belmont, en 1591, quince años después de que su padre matara a Drácula y destruyera Castlevania, en su rito ceremonial del paso del padre al hijo, Solieyu fue poseído por el espíritu de Drácula y huyó para estar al lado de éste cuando cuatro castillos misteriosamente se levantaron de la tierra. Al final, al remontar el paso, hizo el voto de continuar luchando contra las fuerzas de Drácula, en la trama de Castlevania II: Belmont's Revenge.

Simón Belmont

Es el más popular y el que más protagonismo ha tenido en esta saga. Hay muchos títulos en los cuales es el principal héroe y cuyas aventuras datan en el año 1691: en Castlevania / Vampire Killer, Castlevania Chronicles, Súper Castlevania IV, se interna en el castillo para derrotar a Drácula. En Haunted Castle, después de casarse, en medio del bosque, Drácula secuestra a su flamante esposa y él decide vengarse de esa afrenta yendo otra vez al castillo a acabar con él. Pero pesaba sobre él una maldición de Drácula según la cual él moriría, y así se extinguiría el clan Belmont. Decide ir en busca de las reliquias de Drácula para revivirlo y romper la maldición que llevaba, y recorre toda Transilvania en el año 1698, en la secuela de Castlevania II Simon's Quest.

Nota: Haunted Castle es el mismo Castlevania sólo que con una historia alterna, mas no hay que tomarlo como oficial.

Juste Belmont

Descendiente de Simon Belmont, Juste sale a buscar junto con su amigo Maxim Kishine, las reliquias de Drácula para destruirlas ya que alguien intentaba resucitarlo, además que su amiga y futura novia Lydie Erlange fue raptada por la Muerte para usarla en el ritual para resurgir a Drácula. Sin embargo, no sospecha que Maxim estaba siendo poseído por el espíritu maligno de Drácula y tratará de impedir que Juste cumpla su misión. Esto ocurre en el año 1748 en la trama de Castlevania Harmony of Dissonance.

Richter Belmont

Uno de los más carismáticos y emblemáticos del Clan Belmont, y posiblemente el más poderoso hasta ahora, de acuerdo a la cronologia, Richter es el hijo de Juste Belmont. Él surge para rescatar a su prometida Annette Renard y su hermana María Renard y decide ir al castillo a su rescate en Castlevania Drácula X / Vampire Kiss / Rondo of Blood, cuya historia ocurre en 1792. Cuatro años después, Richter desaparece misteriosamente y se convierte en enemigo, ya que de algún modo (que hasta ahora no se ha especificado) su mente y cuerpo son dominados por el mago oscuro Shaft y se enfrenta a Alucard en la historia de Castlevania Symphony of the Night. Sin embargo, es liberado por Alucard de esa posesión. Tras los acontecimientos de SOTN, Richter se disculpa con Alucard (aunque el no era culpable de nada, pero sentía algo de responsabilidad) y regresa con su esposa Annet.

Hay dos especulaciones acerca de que hizo Richter después de que Alucard lo liberó del control de Shaft durante SOTN. Una dice que participa en la pelea en contra de Shaft ayudando a Alucard y que él colabora en la derrota definitiva de dicho mago malvado (esto debido a que Richter por medio de una clave en el juego, es un personaje disponible en SOTN, y a que Shaft es el último personaje al que debe derrotar [porque Richter nunca se enfrenta a Drácula en su verdadera apariencia en este juego]).La segunda es que la batalla con Alucard y la posesión de Shaft lo dejan tan debilitado que le es imposible participar en la batalla y María lo pone a salvo y espera el resultado de la batalla de Alucard contra su propio padre.

Reinhardt Schneider

Descendiente del Clan Belmont. Reinhardt es un cazador de vampiros, heredero del látigo sagrado, que jura luchar por el honor de su familia. Entrenando en un bosque de Valaquia cerca de su casa, en el año 1852, se entera que Drácula ha sido resucitado, a raíz de unos sucesos extraños que acontecían por el lugar. Él va a investigar lo que ocurre y también encontrará la ayuda de Carrie Fernández, experta en artes mágicas, descendiente del Clan Belnades, para llevar a cabo esta misión en la trama de Castlevania 64. También se le puede hallar como personaje extra en Castlevania Legacy of Darkness.

John Morris

Nacido en Texas, USA, el 12 de diciembre de 1895, es hijo de Quincey Morris, quien luchó contra Drácula heroicamente (esto basado en una parte de la novela de Bram Stoker) y por sus venas corre la sangre del Clan Belmont, además de heredar el Vampire Killer, como se le llama al látigo sagrado. Su trabajo comienza en el año 1917, en plena Primera Guerra Mundial, al enterarse de que Drácula estaba siendo revivido por una extraña mujer, la condesa Elizabeth Bartley. Su periplo abarcará parte de Europa en busca de pistas que lo lleven a encontrar el lugar e impedir que Drácula reviva. Aquí cuenta con la ayuda de Eric Lecarde para lograr el objetivo de su misión, en la aventura de Castlevania Bloodlines / The New Generation.

Johnatan Morris

Es hijo de John Morris. En 1945, durante la Segunda Guerra Mundial, Johnatan tendrá la misión de enfrentar a Brauner, el "Devil Painter", que utiliza sus pinturas con posesiones demoníacas que lo llevarán a diferentes localizaciones en el mundo, pero siempre dentro del castillo, con el afan de atraer a Drácula para que extienda su maldad por el mundo, además de luchar contra dos hermanas vampiresas que usan las almas de los muertos en combate para así darle mayor fuerza y poder a Drácula. Johnatan contará con la ayuda de la especialista en artes mágicas Charlotte Aulin, descendiente del Clan Fernández y Belnades, cuyos conjuros servirán para acabar con determinados tipos de monstruos. Esta historia gira en Castlevania Portrait of Ruin.

Nota: en este juego se explica que pasó con los Belmont y porque no participaron en las dos últimas batallas.

Julius Belmont

Es el último descendiente del Clan Belmont. Julius tuvo su primera acción en el año 1999 al destruir la resurrección de Drácula prevista para ese año (referencia tomada de "The Demon Castle Wars"). Después supo por las profecías de Nostradamus que Drácula volvería a aparecer durante un eclipse de sol en el año 2035, cuando Julius sufre un accidente en el cual pierde la memoria. Al llegar el año 2035, Julius es tele-transportado misteriosamente hacia el nuevo castillo que surgió, conoce a Soma Cruz, el cual poco a poco irá recuperando la memoria y reanudará su misión de acabar con Drácula, aunque más adelante se entera que el mismo Soma Cruz es la reencarnación de Drácula y decide acabar con él, sin saber que Soma no era la parte maligna del Conde, hasta que cuando es derrotado, se da cuenta de su error y le deja a Soma que cumpla con el destino que tenía que enfrentar; esto ocurre en Castlevania Aria of Sorrow. Al año siguiente, en el 2036, Julius ayudará a Soma a enfrentarse contra tres nuevos enemigos que quieren acabar con su vida, con el afán para resurgir el Drácula Maligno, y Soma le pide a Julius que lo elimine si él se convierte en el Drácula demoníaco. Esa es parte del argumento de Castlevania Dawn of Sorrow.

OTROS PERSONES IMPORTANTES

Joachim Armster

Este era un sirviente de Walter Bernhard en el castillo de la noche eterna, y adquirió la vida eterna en forma de vampiro, gracias a las piedras misteriosas llamadas Crimson Stone y Ebony Stone. Sin embargo, creyéndose muy poderoso, decide rebelarse contra Walther, pero él fue vencido y encerrado en los calabozos del castillo. Tendrá un encuentro con León Belmont, quien se enterará de la existencia de esas piedras y obtendrá una pista para localizar a su amada Sara que fue secuestrada, produciéndose un feroz combate entre los dos, el año 1094, en Castlevania Lament of Innocence.

Héctor

Un antiguo sirviente de Drácula, era un Devil Forgemaster (forjador de demonios) junto a Isaac, abandona a Drácula a sabiendas de su derrota por manos de Trevor Belmont y sus aliados en 1476, en Castlevania III Drácula's Curse, y decide renunciar a sus poderes para vivir en compañía de su esposa una vida normal, lejos de su antiguo amo. Sin embargo, en 1479, Héctor regresa al antiguo castillo en busca de Isaac para vengarse de él al saber que fue quien sembró la intriga en Valaquia al acusar a su esposa de brujería, razón por la cual fue condenada y ejecutada por el pueblo. Sin embargo, eso solo sería el señuelo que Isaac usa para atraerlo nuevamente y resurgir a Drácula, y comienza la búsqueda de Isaac por todo la provincia de Transilvania, y en el camino se encontrará con Julia Laforeze, una antigua hechicera que escapó de la gran cacería de brujas y le proporcionará diversos ítems para ayudarle en su objetivo de venganza, más adelante se enterará que es la hermana de Isaac. También se encontrará con Trevor en el cual lo pone a prueba en un combate y después se convertirá en su aliado; en Castlevania Curse of Darkness (Wacala ese juego).

Grant DaNasty

Es un pirata que perdió a su familia a manos de secuaces de Drácula. Cuando Grant intentó luchar en contra los asesinos de su familia, lo transformaron en un monstruo y fue forzado a vivir en la cima de la torre del reloj. Cuando Trevor Belmont lo liberó de la maldición a la que había sido sujeto, Grant acordó ayudarle a destruir a Drácula en 1476. Siendo el mismo escurridizo y ágil pirata, incluso capaz de escalar las paredes, ayudó a Trevor Belmont a lograr su cometido, destruir una vez más a Drácula. (Castlevania III: Drácula’s Curse). Un clon vampiro de Grant enfrentó a Alucard en 1796 (Castlevania: Simphony of the Night) y a Jonathan Morris en 1945 (Castlevania: Portait of Ruin).

Sypha Belnades

Una mística bruja de la aldea de Valachia que salió para destruir Drácula en 1476. Cuando ella encontró el Cíclope, la transformaron en piedra, y quedó como estatua en la guarida del Cíclope en el bosque. Después de eso, los ciudadanos la creyeron muerta. Sin embargo, cuando Trevor la liberó de la maldición de piedra derrotando el Cíclope, ella ofreció acompañarlo en su búsqueda. Usando sus capacidades mágicas, ella desempeñó un papel importante en la caída de Drácula (Castlevania III: Drácula’s Curse). En 1796, un faux Sypha del vampiro se enfrentó a Alucard (Castlevania: Simphony of the Night) y en 1945 a Jonathan Morris (Castlevania: Portait of Ruin).

Maxim Kishine

Compañero y amigo de Juste Belmont, en 1748, Maxim acompaña a Juste en su periplo para encontrar las reliquias de Drácula para destruirlas y rescatar a Lydie Erlange, pero Maxim estará dominado por el espíritu maligno de Drácula y lo vuelve su esclavo y tratará de impedir que Juste logre su cometido y se enfrentará a Juste, en el argumento de Castlevania Harmony of Dissonace.

María Renard

La hermana más joven de Annette Renard. Aunque fue secuestrada por Drácula en 1788 en una tentativa de atraer a Richter hacia sus manos, en 1792 fue rescatada por el en su primera confrontación con Drácula (Castlevania X Rondo of Blood). Siendo ella una adolescente, María ofreció su ayuda a Alucard cuando Richter misteriosamente desapareció en 1796. Ella era una compañera valiosa para Richter, y una gran guerrera.

Alucard

Su verdadero nombre es Adrián Farenheit Tepes. Es el hijo del Conde Vlad Tepes Drácula y de Elizabeth Szilagy (Lisa). Su primera aparición fue en Castlevania Legends, al entrenar (y luego enfrentarse en una batalla) a Sonia Belmont en el año 1450, pero después de ver la fuerza que ella adquirió, la deja que ella derrote a su inmortal padre. Alucard tuvo una participación al ayudar a Trevor Belmont años después, al unirse junto con Grant DaNasty y Sypha Belnades a derrotar a su padre en el año 1476 en Castlevania III Drácula's Curse. Después de este episodio, se sumiría en un profundo sueño a causa de la maldición de la sangre de su familia y que por ende lo llevaba y despertaría 300 años después, exactamente en 1796, para destruir el Castillo de Drácula, al presentir que su padre había sido revivido por el sacerdote oscuro Shaft y ayudará a María Renard a tratar de encontrar a Richter Belmont que desapareció misteriosamente en el castillo, en la trama de Castlevania Symphony of the Night. Más adelante veremos a Alucard en el año 2035 como el agente Genya Arikado, en Castlevania Aria Of Sorrow. Él será el guía que ayudará al joven Soma Cruz a descubrir sus poderes y algo más. Él también participará al año siguiente en el 2036, en Castlevania Dawn of Sorrow , en el modo Julius el formara parte de tu equipo, con poderes tradicionales como la conversión a vampiro y las bolas de fuego de Drácula. Dos cosas curiosas sobre este es que cuando das dos saltos puedes ver claramente que en el segundo, su capa se vuelven alas de ángel negras y además cuando cambias de Yoko a Alucard ella dirá Arikado.

Nathan Graves

Este joven cazador de vampiros es discípulo de Morris Baldwin. En 1830, en Austria, él acompaña a su maestro y con su hijo y también discípulo Hugh Baldwin, a impedir que Drácula regrese a la vida, ya que este había sido eliminado por Morris Baldwin algunos años atrás. Sin embargo, llegaron justo cuando Camilla, una mujer demoníaca, lo resucita, y aunque necesitaba el alma de un guerrero poderoso para adquirir más poder, Drácula secuestra a Morris, es ahí donde Nathan y Hugh comienzan cada uno por su lado a rescatarlo antes de que la luna llena aparezca y sea sacrificado. Pero también, Nathan enfrentará la envidia de Hugh al saber que él será el sucesor de su padre en ese oficio. Esa es la intriga que desarrolla Castlevania Circle of the Moon.

Cornell

En 1844, ocho años antes de que Reinhardt y Carrie acaben con Drácula, un poderoso hombre lobo llamado Cornell surge de su letargo al verse atrapado por las fuerzas de Drácula y saber que su hermana Ada fue secuestrada con el afán de revivir a Drácula. Él comienza su viaje en busca de su hermana y acabar con el malvado Conde, además en el trayecto liberará a su amigo de infancia Henry Oldrey (quien también tendrá una participación en la historia), a quien años atrás le salvó la vida. Esta es la trama de Castlevania Legacy of Darkness.

Henry Oldrey

Amigo de infancia de Cornell, por quien fue salvado, Henry deberá rescatar (una vez que fue liberado por Cornell del calabozo donde estaba) a siete niños que fueron secuestrados y llevados al castillo de Drácula y él solo dispondrá de una semana para poder socorrerlos, en la aventura de Castlevania Legacy of Darkness.

Carrie Fernández

Experta en artes mágicas y hechizos, descendiente del Clan Benlades, Carrie proviene de una familia de españoles que inmigraron a Valaquia, donde ella tendrá una destacada actuación al lado de Reinhardt en su lucha contra Drácula en Castlevania 64. Es también personaje extra en Castlevania Legacy of Darkness.

Eric Lecarde

Nacido en Segovia, España, el 3 de marzo de 1892, Eric es quien acompaña a John Morris en su lucha por impedir que Drácula regrese al mundo en 1917. Su arma es la Alucard Spear, una especie de lanza conjurada, el cual unirá fuerzas en la misión que ha asumido, en la historia de Castlevania Bloodlines / The New Generation, también vuelve a aparecer en 1945 (Castlevania: Portait of Ruin) para dar ayuda entrenando a Jonathan y Charlotte.

Charlotte Aulin

Ella posee conjuros y técnicas mágicas, tiene descendencia con el Clan Fernández y será de útil ayuda a Johnatan Morris en 1945 en su lucha por impedir que Brauner el "Devil Painter" y Stella y Loretta las "gemelas malignas" traigan a Drácula al mundo, cuya historia se encuentra Castlevania Portrait of Ruin.

Soma Cruz

Él es un joven estudiante de intercambio del siglo 21 en Tokio, capital de Japón, que junto a su amiga Mina Hakuba se ve inmerso en el castillo de Drácula y tiene que ver con legado de éste, en al año 2035. En ello aparecerá el agente secreto, Genya Arikado (Alucard) quien le enseña como debe usar las almas de los muertos y usarlas como armas, a la vez que él debe encontrase con su destino y descubrir algo más de él. En esta aventura de Castlevania Aria of Sorrow, irá conociendo a diversos personajes, entre ellos a Julius Belmont, quien al comienzo no recupera la memoria, después a Yoko Belnades, descendiente de Sypha Belnades y miembro de una organización secreta, quien le dará algunas pistas sobre su vida y de la profecía por la cual Drácula volvería al mundo durante el eclipse de sol que ocurriría ese año. Además se encontrará con el misionero Graham Jones, que oculta un lado oscuro y cuyo afán es posesionarse del espíritu de Drácula para hacerse poderoso; ahí descubrirá que el mismo Soma es la reencarnación de Drácula. Al año siguiente, en el 2036, Soma se ve amenazado por tres enemigos: Celia, Demitri y Darío, quienes poseen una parte del espíritu de Drácula con el cual nacieron y su objetivo es acabar con Soma y hacer resucitar al Drácula maligno. En esas circunstancias Soma y Mina vuelven al castillo y le piden a Julius que le prometa que acabe con él si se convierte en un demonio. Todo ello ocurre en el emocionante argumento de Castlevania Dawn of Sorrow.

Shanoa

En el siglo 19.Es donde ya todo el poder del clan Belmont ha decaído y el mundo ha dejado de tener una luz de esperanza , con el la obscuridad dominaría fácilmente, muchas organizaciones se han creado para defender al mundo , entre ella Ecclesia, al mando de Barlowe. Shanoa junto a su hermano mayor Albus viven en Ecclesia. Ella posee la habilidad de capturar Glyphs, La historia comienza a tornarse interesante cuando su hermano mayor Albus se va de Ecclesia debido a que comienza a sospechar cosas obscuras de esta. Barlowe, líder de la secta religiosa, envía a Shanoa para hacerlo recapacitar y volver a Ecclesia de nuevo , a lo que Albus repetidas veces se niega, mientras la aventura de Shanoa , va rescatando gente que fue pretificada por Albus las cuales más adelantes te pedirán misiones. Shanoa cada vez que encuentra a Albus este le entrega un glyph(glifo), en total 3 , cada uno son piezas del DOMINIUS, el último posee la fuerza de Drácula , con la cual se fusiona y enfrenta a Shanoa , pero en realmente es Albus con más fuerza , luego Shanoa lo mata liberando el DOMINIUS de El y así forma el Dominius Final, al final se descubre que Barlowe era malo y quería devolver el Dominius a Drácula , al final antes de matarlo el se fusiona totalmente con el alma de Drácula , y es así como vuelve el Castillo de Este, y Shanoa entra en el para terminar todo de una vez , al final después de obtener las 3 cabezas de kerberos y entrar al último nivel , te enfrentas a Drácula , la batalla es muy intensa , al final Drácula está apunto de perder y Dice que no se dejara vencer por alguien como ella , y comienza a cargar su técnica final , también le dice que la única manera de vencerlo es usar el Dominius , pero el sabe que ella no lo hará debido a la promesa que le hizo a Albus , al final la usa debido a que o si no moriría con todo, al usarlo ella se cae muriendo mientras que ve a Drácula morir, al final ve el alma de Albus . este le dice que Dominius se lleva el alma más débil que encuentre luego el le dice a Shanoa que no se preocupe de eso ya que el se sacrificara , al final el Dominius se lleva el alma de Albus y Shanoa mientras se queda llorando y va recordando cosas de su pasado , su vida con su hermmano mayor Albus, al final ella se va del castillo que está apunto de colapsar.


Albus

Albus es un arrogante miembro de Ecclesia.Es el que posee la mística pistola de Agartha, y el más poderoso de todos los glifos el Dominus, del cual se dice tiene el poder de derrotar a Dracula. En Castlevania Order of Eclessia, el fundador de Eclessia Barlowe envía a Shanoa en una misión para encontrar a Albus y recuperar el glifo.Albus es después encontrado por Shanoa y el le da dos piezas del Dominus, mientras Albus roba la última parte del Dominus, el Dominus Agony, después de probar y analizar las reacciones de Shanoa hacia los dos glifos busca recuperarlos.Pero mientras el Dominus extrae el poder de Dracula.Albus sucumbe ante la voluntad de Dracula y hace una retirada hasta la Mistery Manor(Finca Misteriosa) donde tendrá una confrontación final con Shanoa al caer en la completa locura.Cuando Shanoa derrota a Albus absorbe la última pieza del Dominus, el espíritu de Albus le dice que nunca debe usarlo.Albus se refiere así mismo como el hermano mayor de Shanoa y sabiendo el destino del portador del Dominus roba el glifo para poder utilizarlo el mismo. Así espera superar sus debilidades y proteger a Shanoa de los poderes del Dominus, ya que es alguien muy importante para él. Como muchos personajes de Castlevania el tiene un nombre muy significante que da una pista que el no es malo como parece, su nombre significa "blanco" o "brillante" en latin. En Castlevania Judgement, al final de la historia de Shanoa, se dice que Albus traicionó a Ecclesia por una causa desconocida y Shanoa debe continuar su camino para detenerlo.

Personajes secundarios

Rinaldo Gandolfi

Él es un alquimista que vive en medio del bosque y se encuentra con el barón León Belmont que iba camino al castillo en busca de su amada Sara que fue secuestrada. Rinaldo le proporcionará el Whip of Alchemy para ayudarle en su misión de rescate, además de brindarle todo tipo de pociones y demás ítems, aunque también Rinaldo tenía otro objetivo de por medio por el cual ayuda a León a internarse en el castillo, en la trama de Castlevania Lament of Innocence.

Sara Trantoul

Es la novia de León Belmont, que fue secuestrada por el vampiro Walther Berhard. Al ser rescata por su prometido, sin embargo, en ella pesaba una posesión maligna por el cual no podía ingresar a la casa de Rinaldo que estaba conjurada contra todo tipo de maleficios. Ella se sacrifica para que León la pueda hacer que muera en paz y que el poder de vampiro que ella tenía lo absorba el Whip of Alchemy, ante el dolor de León de no poder hacer nada, pero cuya ofrenda no sería en vano. Es otra parte de la historia de Castlevania Lament of Innocence.

Julia Laforeze

Ella es una hechicera que escapó de la cacería de brujas, es la hermana de Isaac, al cual Héctor busca para vengarse por la muerte de su esposa. Julia le brindará pistas para localizar a Isaac y también le proporcionará muchos ítems para que cumpla su objetivo, en la aventura de Castlevania Curse of Darkness.

Saint Germain

Este misterioso hombre de apariencia elegante, es quien trata de disuadir a Héctor de que no cumpla su objetivo de vengarse de Isaac, por razones que él solo conoce. Él domina la habilidad de detener el tiempo y el poder del veneno y sostendrá un duelo con Héctor en la saga de Castlevania Curse of Darkness.

Ilona Elizabeth Szilagy

También conocida como Lisa, fue la segunda esposa del Príncipe / Conde Vlad Drácula, primo de Matthias Corvinus, el rey de Hungría, y la madre de Adrián Fahrenheit Tepes (Alucard). Cuando el príncipe Drácula abandonó la religión Cristiana Ortodoxa y se volvió un católico más tarde en su vida, el rey húngaro permitió que el Voivode de Wallachian se casara con ella. La unión ocurrió en 1475, apenas dos años antes de que Drácula cayera en el campo de batalla. La historia revelada explica su muerte en 1500, aunque para los mitos de CastleVania, el que Ilona era algo así como doctora, ayudando a la gente de su marido en épocas de grandes epidemias. Según el lord de CastleVania, Ilona "Lisa" Szilagy fue linchada por la misma gente a la que ella dedicó su vida en ayudar, acusada como bruja por su relación con Drácula, entonces fue quemada en una estaca. En 1792, Alucard encontró a la demonio Succubus que procuró personificar Ilona en la esperanza de sacudirlo del lado de su padre (CastleVania: Symphony of the Night).

Lydie Erlanger

Amiga de Juste y de Maxim, ella es raptada por la Muerte, razón por la cual los dos van en su búsqueda, en Castlevania Harmony of Dissonance. Tanto Juste como Maxim comparten un sentimiento especial para con esta chica, lo cual los convierte también en una especie de rivales por su corazón.

Mercader

Un comerciante y usurero, se dedica al comercio de diversos artículos, y será el proveedor de Juste Belmont en Castlevania Harmony of Dissonance.

Annette Renard

La hermana mayor de María y la esposa de Richter Belmont. Ella cayó víctima del complot de secuestro de Drácula en 1788 junto con su hermana antes de que Richter viniera a su ayuda (Drácula X: Rondo of the Blood). Cuando Drácula podía continuar sus planes después de ser resucitado por el sacerdote oscuro, Shaft, Richter tuvo que rescatar a Annette y a su hermana de nuevo (Castlevania: Drácula X). Ella finalmente se casó con Richter poco después. Entonces, cuando Richter desapareció cuatro años después de un tercer conflicto en 1792 con Drácula, en 1796, ella pidió a María revelar el misterio, lo cual logró María conociendo pronto a Alucard (Castlevania: Symphony of the Night).

Iris

La hija del doctor del pueblo, Iris, fue capturada por el conde Drácula en 1788 durante su complot de venganza contra la descendencia actual del Clan Belmont: Richter Belmont. Ella ayudó a Richter y María Renard quienes la rescataron de los embragues del vampiro (Drácula X: Rondo of Blood).

Tera

Una monja de la iglesia del pueblo, Tera fue secuestrada junto con Iris por el conde Drácula en 1788, donde ella rezaba escondida en una celda bajo el cementerio. Richter Belmont y María Renard la rescataron antes de ir a completar su misión. (Drácula X: Rondo of Blood).

Master Librarian

El viejo guardián de la biblioteca del castillo, le proporciona a Alucard las más variadas pociones y armas durante su aventura en Castlevania Symphony of the Night.

Morris Baldwin

Maestro de Nathan Graves y padre de Hugh Baldwin. En un tiempo eliminó y selló a Drácula, aunque en 1830, en Castlevania Circle of the Moon, Camilla lo revive al Conde y éste secuestra a Morris con el afán de sacrificarlo para que Drácula aumente su poder.

Hugh Baldwin

Hijo y discípulo de su padre Morris Baldwin y amigo y compañero de Nathan Graves, él buscará por su lado encontrar a su padre, a la vez que siente envidia por Nathan porque fue elegido como el sucesor de su padre y tendrá una lucha con él, en Castlevania Circle of the Moon.

Ada

Cornell consideraba a Ada su hermana, aunque en realidad, ellos no tenían relación de sangre. Él en una edad muy joven la adoptó después de que su tribu hombre-bestia matara a su familia, y Cornell sentía más conexión con ella que con cualquiera. Capturada y utilizada como un cordero a quien sacrificar para resucitar a Drácula en un punto, ella es la fuerza impulsora detrás de la búsqueda de Cornell en CastleVania en 1844 (CastleVania: Legacy of Darknes).

Ortega

De la misma tribu de la hombre-bestia que Cornell, Ortega ha sido su amigo de por vida. Los dos habían estado compitiendo siempre, y Cornell era siempre el que ganaba. Cuando la oportunidad se presentó en 1844, Ortega unió fuerzas con Drácula con la esperanza de finalmente liberar la fuerza interna del hombre-bestia fuera de sí para al fin vencer a Cornell (CastleVania: Legacy of Darknes).

Renon

Este es un desconocido demonio comerciante de 1844, hasta que Cornell llegó a la Villa. Cuando fue por primera vez al laberinto del seto, lo trataron con una introducción muy cortes, explicando que "incluso en el infierno hay una necesidad de dinero." Siempre que él encuentre un contrato, lo toma y Renon aparece. Él entonces abre su maleta y es libre para comprar lo que necesita. Dependiendo de la cantidad de dinero que gastemos, Renon se puede convertir en un enemigo o no. Si gastamos más de 30.000 monedas de oro comprando productos, antes de que nos enfrentemos contra Drácula, Renon explica, según dice el contratto (escrito en el idioma de los demonios) que al gastar más de 30.000 piezas de oro hemos aceptado un acuerdo por el cual vendemos nuestra alma a Satanás, Renon se tranformará en un demonio e intentará reclamar lo que es suyo, empleando movimientos similares a los que utiliza Muerte (con bolas de fuego en vez de hoces y convocando a los peces infiernales). En caso de que el jugador no sobrepase la cifra de 30.000 monedas, antes de enfrenternos a Drácula, Renon simplemente se despedirá cortésmente del jugador, debido a que le han llegado noticias sobre una inminente guerra, lo cual, según alega, ofrece muchas más oportunidades de comercio.

Rosa

La hermosa chica llamada Rosa se encargaba de cuidar las flores en el jardín de flores según su empleo por el conde Drácula. Ella regaba sus rosas cada mañana a las 3 a.m. Fue entonces cuando Reinhardt descubrió que ella era un vampiro. No porque la hubiesen mordido, sino porque la energía de Drácula había asumido el control de su alma. Debido a esto, ella no intentó atacar a ningún visitante. Reinhart evitó que ella se suicidara en un punto de la historia, pues ella estaba harta de su maldición de ser una vampiro, se expone a los rayos directos del sol con la intención de matarse, pero Reinhart impide que tenga éxito en su plan. En un punto en 1852, la Muerte asumió el control de su mente e hizo que atacara a Reinhart. No obstante, Reinhart Schneider Belmont vio algo en ella y no le mató. Ella entonces sacrificó su vida para salvarle la vida a Reinhart cuando él luchó contra la Muerte en la torre del reloj (por esta acción de parte de ella y por las múltiples atenciones de él para con ella, podemos observar el surgimiento de una historia de amor entre ambos). Después que Reinhart eliminó el mal de Drácula, una rosa cayó del cielo, cuando la rosa tocó la tierra, se transformó en Rosa pero esta vez totalmente humana, su maldición de vampiro había desaparecido. Ella y Reinhardt observaron juntos como se colapsaba el castillo, y después se fueron juntos lejos del lugar. (Castlevania 64).

Quincey Morris

Aunque no figura en ninguna de las sagas de la historia de Castlevania, sin embargo él viene a ser el padre de John Morris y abuelo de Johnatan Morris. Quincey es un tejano descendiente de Clan Belmont. No se sabe mucho de él debido a que aún no ha participado en ningún videojuego pero por los datos ofrecidos se sabe que murió tras enfrentarse a Drácula.

Vincent Dorin

Este apacible monje es quien ayudará a Jonathan y a Charlotte en su misión de derrotar a Brauner, a Loretta y a Stella con los diversos ítems que él les ofrece en Castlevania Portrait Of Ruin.

Wind

Este misterioso personaje aparecerá en plena misión de Johnatan y Charlotte, será de ayuda y les dirá muchas cosas que Johnatan desconoce. Él en realidad es nada menos que Eric Lecarde el compañero de John Morris, padre de Johnatan, quien también sabe que fue lo que le pasó a su padre luego de los sucesos que tuvieron ellos años atrás, en la historia de Castlevania Portrait Of Ruin.

Mina Hakuba

Amiga y compañera de Soma Cruz, ella le brinda información sobre lo que Soma debe hacer en la misión de encontrarse a sí mismo en Castlevania Aria of Sorrow. Después ella se verá también amenazada en el argumento de Castlevania Dawn of Sorrow.

Hammer

Un antiguo militar en retiro, ahora dedicado a la venta de armas y demás implementos, será el principal proveedor de Soma Cruz en Castlevania Aria of Sorrow y en su segundo encuentro en Castlevania Dawn of Sorrow.

Yoko Belnades

Desciende de Sypha Belnades y miembro de una organización secreta, Yoko le da algunas pistas sobre la vida de Soma y sobre el secreto que guarda de él en Castlevania Aria of Sorrow. En Castlevania Dawn of Sorrow ella "leveara" las armas de Soma combinándolas con los espíritus que encuentres, Mientras que en el modo Julius se unirá a la aventura usando poderes mágicos de mucha ayuda tales como bolas de truenes, un rayo de fuego y cristales de hielo.

Genya Arikado

Miembro de una organización secreta con el único fin de evitar el triunfo de Drácula, en realidad él es Alucard, y le enseñará a Soma Cruz a usar las almas de los monstruos que mata en técnicas de ataque, además de conocer el secreto sobre el origen de Soma, en Castlevania Aria of Sorrow. Genya en Dawn of Sorrow ayudara a Soma tanto como darle la esperanza de que Mina está viva para no acabar con el final malo , además de que enfrentara antes que ti a Menace.


Aeon

Este un misterioso personaje aparece por primera vez en Castlevania Judgment. Posee la capacidad de controlar el tiempo y traer a personas de distintas eras a la grieta temporal. Su objetivo es detener al Time Reaper en su misión de asesinar a Drácula en el pasado, no por que sea aliado del Conde sino por que de lograrlo, provocaría peligrosas fluctuaciones en el flujo temporal de catastróficas consecuencias. Se desconoce su relación pero forma parte del mismo grupo que Saint Germain.

VILLANOS

El Conde Drácula

Villano Principal de todas las sagas Castlevania basado en el personaje de Bram Stoker.


Carmilla

Es una personaje que ya apareció como jefe final en varias entregas de Castlevania, concretamente en Castlevania II: Simon's Quest, en la forma de una máscara voladora que ataca al jugador con veneno y bajo el nombre de Vampira; y en Drácula X: Rondo of Blood(acompañada en esta ocasión por Laura), si bien no sería hasta Castlevania: Circle of the Moon cuando tenga una mayor relevancia en la historia. Normalmente aparece bajo la forma de una gran Mascara o de una bella mujer sobre una calavera. En Castlevania: Circle of the Moon la veriamos por primera vez bajo su forma humana. Debido a los problemas de traducción su nombre en ocasiones aparecía como Camilla pero finalmente se establece como "Carmilla", el cual es probablemente una referencia a la novela de vampiros Carmilla, escrita por Joseph Sheridan Le Fanu. Aparece también en Castlevania Judgment, pero en esta ocasión los productores han mezclado su tranfondo con el de Elizabeth Bartley.

Elizabeth Bartley

Esta misteriosa condesa (revivida por la bruja Drolta Tzuentes) es quien trae al mundo a Drácula en plena Primera Guerra Mundial, donde John Morris y Eric Lecarde tratarán de impedir su resurgimiento, pero ella en realidad era Medusa, quien había tomado una forma humana y peleará contra John y Eric en Castlevania: Bloodlines / The New Generation.

A Elizabeth Bartley también se le conoce como Erzsébet Báthory y como la Condesa Sangrienta.

Graham Jones

Un miembro de la Iglesia, aparentemente amigable, pero que en realidad era el líder de una secta religiosa que pretendía resucitar a Drácula, quien fue destruido (y su castillo sellado en un eclipse) en 1999 por Julius Belmont, coincidiendo ése día precisamente con el nacimiento de Graham, por lo que éste, además de creer en la Profecía de Nostradamus (de que Drácula resucitaría en el año 2035), se creía el heredero del poder del Conde, aunque más tarde se descubriría quién era el verdadero elegido.

Cuando Graham se topa con Soma Cruz por primera vez, le comenta la profecía de Nostradamus y que en efecto se encontraban en el castillo de Drácula. En los siguientes encuentros con Soma, Graham se enfurece porque Soma tiene el poder de controlar almas, y más adelante ataca y hiere a Yoko Belnades, para luego correr al salón del trono. Más tarde, ya en ése lugar, y a pesar de haber conseguido alcanzar un nivel de poder similar al de Drácula, sería finalmente derrotado por Soma Cruz.

Aparece en Castlevania: Aria of Sorrow.

Graham Jones bien pudo haber sido un personaje inspirado en Billy Graham, un conocido evangelista, y en Jim Jones, quien era el líder de un culto en el cual obligó a sus seguidores a suicidarse.

Olrox

Olrox es un elegante vampiro con el que Alucard se encuentra en Castlevania: Symphony of the Night. Se supone que Olrox es un amigo cercano de Drácula, y que su propósito es cuidar el centro del castillo. Lo curioso de éste personaje es que al igual que Drácula, también tiene una transformación, solo que la de Olrox es con la forma de un ser con aspecto de reptil.

Otro detalle sobre este personaje es que está basado en el Conde Orlok, personaje de la clásica película Nosferatu, interpretada por Max Schreck, y dirigida por F.W. Murnau. Asimismo, Orlok está basado en Drácula, de Bram Stoker. En el Castlevania: Aria of Sorrow, y en el Castlevania: Dawn of Sorrow, existe un traje, llamado "Olrox's Suit"

Aparece en Castlevania: Symphony of the Night.

Sucubo

Sucubo aparece por primera vez ante León Belmont, personificando a Sara, la prometida de León. También aparece ante Alucard, en un sueño, representando el momento en que Lisa, la madre de Alucard, está a punto de ser ejecutada. En ambas ocasiones es vencida por los protagonistas. También aparece en otros Castlevanias, por ejemplo, durante la aventura de Soma Cruz en Castlevania: Aria of Sorrow, es necesario obtener su alma (junto con la de Giant Bat y la de Flame Demon), si se desea enfrentar a Chaos durante el juego.

Aparece en Castlevania: Symphony of the Night, Castlevania: Lament of Innocence, Castlevania: Aria of Sorrow, Castlevania: Dawn of Sorrow y Castlevania: Portrait of Ruin.

Barlowe

Líder de Ecclesia, al comienzo se piensa que es bueno ya que no daba a mostrar aspectos negativos de El , al final cuando Shanoa se niega a usar el Dominius en el Jarron Negro , para lo que según Barlowe seria como matar a Drácula, este muestra su verdadero Yo,quien es uno más en el Ejército del Conde, el quería liberar a Drácula de de la vasija , antes de la batalla roba el Dominius y luego de derrotarlo, el comienza a pedirle perdón a la vasija (adentro Drácula) diciendo que el haría e hizo todo lo posible para su llegada, a lo cual el Jarron se rompe y se escucha una Risa, ahora el alma de Drácula se fusiono en el cuerpo de Barlowe dando la llegada del nuevo conde, El castillo de Drácula emerge nuevamente. Pero el conde controla totalmente el cuerpo de Este.

Aparece en Castlevania: Order of Ecclesia


Y hasta aquí el reportaje de Castlevania, espero lo hayas disfrutado. En proximos numeros hare mas resportajes hacerca de otras sagas famosas.